2015年3月10日 星期二

Coloretto 變色龍

【官方資訊】
英文名稱:Coloretto
中文名稱:變色龍
遊戲人數:2~5
遊戲時間:30分鐘
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/5782/coloretto

【教學資訊】
教學難度:★☆☆☆☆(一星)
教學時間:5分鐘
其他事項:建議至少3人,4人最好玩。2人用特殊規則(此篇不介紹)。

【遊戲簡介】
  這是純紙牌遊戲,玩家在遊戲過程中收集不同顏色的變色龍,根據收集到的變色龍的顏色及數量來計分。遊戲中玩家互相影響,是個簡單卻充滿心機與算計的遊戲。
  
【遊戲規則】

A. 準備
 1. 遊戲共有88張牌:
  a. 63張「變色龍牌」(7色*9張)。
  b. 10張「+2分牌」
  c. 1張「最後一輪」,看到它就代表遊戲快結束了。
  d. 3張「彩色變色龍」,可當成任意顏色的變色龍。
  e. 5張「行列」,用來幫助標示用的。
  f. 5張「分數表」,提醒玩家計分方式。正反兩面是不同的計分方式。新手建議用彩色那一面。
  g. 1張空白,通常用不到。

 2. 遊戲準備:
  a. 放置和玩家人數相同的「行列」到桌子中間排好,它的功能是標示。遊戲進行過程中,每張行列旁邊都會有1~3張變色龍或+2分牌,每一輪的遊戲中,每位玩家可以拿走一整排(1~3張)的牌。每張「行列牌」的右邊為遊戲中放置「變色龍牌」或「+2分牌」的區域。
  b. 每位玩家發一張「分數表」,作為參考用。
  c. (若玩家人數為3,將一種顏色的「變色龍牌」收起來不使用。)
  d. 每位玩家先發一張「變色龍」,每個人顏色不同,且不能是彩色的。(也就是說,在開始收集變色龍前,每人送一隻。)
  e. 「最後一輪」先放旁邊,然後把剩下的「變色龍」和「+2分」放在一起洗牌,正面朝下。洗好後把「最後一輪」放入這疊牌,讓它是整疊牌的倒數第16張。之後整疊牌以覆蓋的方式放在桌子中間(建議放在「行列牌」的左邊)

B. 進行
 1. 先想個方式決定起始玩家,然後依順時針方向,每個玩家每次從下列行動中選一項執行:
  a. 抽牌堆最上面一張牌並翻開,然後放到其中一張「行列牌」的右邊。只要該「行列牌」右邊的牌未滿三張都可以放。也就是說每列最多只能有三張牌(「變色龍」或「+2分」),如果每列都已有3張,輪到的玩家就只能執行b。
  b. 拿走一整列的。該列必須有1~3張「變色龍」(或「+2分」),然後把拿走的牌依顏色排列在自己前面。若有彩色的,先放一邊,遊戲結束時再決定它是什麼顏色。 
 
 2. 選擇拿走一整列的玩家,這一輪接下來就沒有你的事了,只能在旁邊觀賞。等到所有玩家都拿走一列,桌上清空後,這一輪就結束了。

  換句話說,這遊戲的流程就是:每位玩家輪流抓變色龍放到自己選擇的籠子裡,若有玩家覺得對某一籠的變色龍感到滿意,就可以選擇抓走整籠的變色龍。等到所有人都很滿意或被迫抓回一籠變色龍後,該輪結束,準備開始下一輪。

 3. 一輪結束後,把所有的「行列」放回中間,由前一輪拿取最後一排變色龍的玩家當作新一輪的起始玩家,依上述方式繼續遊戲。

 4. 當有人翻出「最後一輪」時,把它放旁邊提醒大家遊戲快結束了,接著再抽一張牌,依正常方式繼續進行。這一輪結束後(即所有人都帶回一列牌),遊戲就結束。

C. 結束與計分
  最後一輪結束時,所有玩家先決定彩色龍要當成哪種顏色,接下來所有人計算各色龍的數量,選擇其中三種顏色(通常會選變色龍數量最多的那三色)作為你總分裡的「正分」,其他顏色則都是「負分」,將分數相加,再加上所有的「+2分卡」(每張值+2分),最高分者獲勝。
  也就是說,遊戲過程中,要盡量控制收集的變色龍顏色不要超過三色太多,因為超過的部分都會變負分。

【簡單心得】
  這是一個易教、易學的遊戲,即使是桌遊新手或國小學生也能很快學會。
  遊戲中必須思考抽牌和抓變色龍的時機,以及放牌的位置。要怎麼做才對自己有利,或不會讓下家得利?雖然簡單卻可以很有心機和充滿算計。

備註:圖片待補。

2015年3月5日 星期四

Rummikub 拉密(數字磚塊)牌

【官方資訊】
英文名稱:Rummikub
中文名稱:拉密(數字磚塊)牌
遊戲人數:2~4(另有6人版)
遊戲時間:60分鐘
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/811/rummikub

【教學資訊】
教學難度:★☆☆☆☆(一星)
教學時間:5分鐘
其他事項:建議至少3人,4人最好玩。不想玩太久或時間不多時,30分鐘就可玩完一場。

【遊戲簡介】
  這是一個出牌遊戲,先把手上的牌依規則出完者獲勝。遊戲過程中所有人輪流依規定將手上的牌打出,直到有一個人把手上的牌出完為止。

【遊戲規則】

A. 準備
 1. 遊戲共有106張牌,內含4種顏色的1~13各2張(等同兩副撲克牌),合計4*13*2=104張,再加2張百搭牌(百搭牌可當成任一色的任何數字)。
 2. 遊戲開始時每人抽 14 張作為手牌,其餘覆蓋於中間作為公用牌,供遊戲進行時抽取。

B. 進行
 1. 每人從公用牌中抽1張比大小(比完後放回),最大者為起始玩家,然後依順時針方向輪流出牌。
 2. 輪到的玩家可選擇「出牌」或「抽牌」,兩者只能選一種,不能在同一回合既抽牌又出牌。此外,並非有牌可出就一定得出牌,有牌可出時,可自行決定該回合要抽牌或出牌。 
 3. 玩家出牌必須是下列兩類組合之一或兩種皆有(每次打出的組數不限):

  a. 順子:同色連號3張以上為一組(最多13張),如

  b. 對子:,相同數字,3張或4張為一組,如
 或
 
  
重要:每位玩家的第一次出牌,都必須從自己的手牌中,打出一或多組順子和/或對子,且打出的牌所有數字總和必須為30以上,如 2  2  28  9  10 (合計為33), 這稱為「破冰」。

破冰時只能利用自己手上的牌來組合,且不能使用百搭牌。每位玩家每場遊戲必須先破冰,破冰後的下一回合,打出的牌點數就不必達30,而是依下列方式出牌:

  c. 如同破冰時的出法,打出手上有的「順子」或/和「對子」,幾組都可以,數字總和沒有限制。例如可以打出 6  7  8

  d. 出牌 + 重新排列組合:玩家在破冰後的下一回合起,可以不必從手牌中打出完整的組合,可利用場上已打出的牌(任何人打出的都可以,已打出的牌不屬於任何人的),加上打出自己手上的牌,來重新排列組合,重組結束後,場上打出的牌必須符合每組都是三張以上的順子或對子。

   例1. 場上原有 8  9  10 ,你手上有 7 ,就可直接打出 7 ,讓場上變成 7  8  9  10。也就是說這一回合你可以只打出1張牌。

   例2. 場上原有 7  7  7  和 5  6  7  8,你手上有 6 ,就可直接打出 6 ,再將場上的 和 7拿過來使用,讓場上變成 7  7    6  7  、 5  6  7 ,共三個符合規定的牌組。

  註:上述的c和d的出牌方式是可以在同一回合同時運用的,譬如在例2中,除了打出 6 ,也可以將手牌中合法的組合一起打出。

C. 結束與計分
  當有一人用完所有的牌時,喊出「拉密」,這一局遊戲立刻結束。(註:百搭牌不能用在最後一回合出,也就是不能在你的最後一次出牌中打出百搭牌。)結束時,手上還有牌的人將所有的數字相加(鬼牌為30點),此為各家「負分」。再將各家負分加總,此為勝利者此局的「勝分」。至於要玩幾局,大家說好就行了。

D. 重要提醒
 1. 每個人都要各自完成破冰之後才能利用場上的牌來出牌。破冰必須合計30點以上,且不能使用百搭牌。
 2. 出牌可以依玩家的對遊戲的熟悉度來訂時間限制,新手建議不設限,其他建議1分鐘,可視情況調整。
 3. 若玩家在自己的回合結束前,手中打出的牌和場上的牌無法合部組成合法的組合,該玩家必須把手牌和場上已出的牌盡量恢復成自己這一回合開始出牌前的樣子,並且必須從覆蓋的公用牌中抽三張作為處罰,然後換下一家。

【簡單心得】
  這是一個易教、易學的遊戲,即使是桌遊新手或國小學生也能很快學會。而且因為和麻將類似,所以也適合中老年玩家。

備註:後來覺得還是用圖片比較好,所以已經開始把文字的牌改為圖片,但還要找時間全部換掉。

2015年1月14日 星期三

網誌用途

遊戲越來越多,每個遊戲玩的機會越來越少。以往常玩時很熟的規則,現在常常忘,所以打算用網誌的方式記錄規則,以方便自己回憶,也能讓自己的桌遊伴從這裡先初步認識遊戲內容和玩法。